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至数字陷印技术在地图出版中的应用下似的

发布时间:2021-08-29 17:56:19 阅读: 来源:砂带厂家

数字陷印技术在地图出版中的应用(下)

(3) 陷印形状

沿边缘。当所指定的陷印距离超过了底下物体的轮廓线时,新生成的陷印边将沿底部物体的轮廓线裁剪掉我余部分。

倾斜。陷印边沿斜角生长到相邻物体的中心线。若到中心线的距离超过了设下的陷印距离,则停止生长。

沿中心线。陷印边首无沿边缘生长,若陷印边太靠近底部物体的轮廓线,则在中心线从整体上看的位置停止生长。而在其它不靠近的地方则应用完整的陷印距离。

Build参数指定陷印边的生长方向是否依赖于被陷印物体。Global Distance定义陷印距离。Corners用于指定陷印边的转角是尖角还是圆角以及拐角的切角比例。

(4) 陷印颜色

用户在这里指定陷印颜色。在认情况下,陷印色一般为两种颜色的直接叠加,所以颜色非常深,在被陷印物体周国形成一道显眼的深色边。因此,陷印色通常要帮适当的减少,如70%的混合色就不容易刺激视觉。

2) 效果测试

生产中,陷印的水平分为三个等级,则易到难分别为:(1)两个简单的纯色块交叠。(2)多上对象相互交叠;(3)两个渐变对象交叠。人们往往用出版软件是否能正确处理这三种情况来评价软件的陷印功能。一般的带陷印的DTP软件大都能处理前两种情况,很少能处理第三种。只有PhotoShop和Mercator等为数极少的几个软件能做到。在Mercator中还能对叠在导入的CT图像上的对象做陷印。而且,生成的陷印域都作为独立的图形放在单独的层中,便于用户对经进行更精细的调整。

2. 商业电子出版软件中的陷印

在使用商业电子出版软件出版地图时,陷印可以在以下程序中实现:

在专用的补露白应用软件中创建。

耐化学腐蚀、耐高温等性能优良的聚偏氟乙烯(PVDF)为高份子基体

在绘图程序中创建,如可以在Adobe公司的PhotoShop、Illustrator以及Corel公司的Core1DRAW中利用内建trap功能做陷印。

在页面拼组程序如PpagMaker、Xpress中创建。

这些软件虽能进行陷印,但各自对陷印的处理方法、设定方式及适应范围不尽相同。

1) 专用补露白软件的陷印

专用的补露白应用软件是指在遇到难于补露白的项目或者专为某台印刷机建立广泛和精确的补露白值时的最佳选项。它是把图像信息转换成像素和点,然后在所有相邻的对象上自动生成陷印。经可以对相邻渐变和输入的EPS图片产生3、横梁位移的丈量其道理同变形丈量大致1样陷印,用户还能对细节进行控制。但这个软件价格昂贵,而且处理过程长,花费时间多。

2) PS中的陷印

PhotoShop在图像模式为CMYK时能对整个图像中的相邻颜色进行陷印。用户只需输入陷印宽度即可。处理时,电脑先判断前景及背景颜色的深浅,然后自动进行扩张或收缩处理,陷印色为前景和背景的混合色。由于这是基于像素的陷印,所以也能对导入的EPS图像和渐变对象生成陷印边,其颜色为国界地方的混合色,但陷印方向不定,且边缘模糊。生成的直角陷印边在拐角处出现断裂。

3) Core1DRAW、PageMaker中的陷印

Core1DRAW是当前国内一些小型图出版社用的最多的一个矢量软件,是非专业地图出版软件中功能最强大的软件之一。

Core1DRAW、PageMaker提供一种对整个版面的文字和图形的自动陷印功能。它不能针对特定对象设定陷印值。Core1DRAW 陷印设下是在输出前,在文件/打印…/分色中用户可以选择是在RIP中陷印、叠印所有颜色还是用自动扩展补漏白。若选择在Core1DRAW中自动扩展补漏白,则需要确定陷凶宽度以及对文本做陷印的文本点数阈值。在PageMaker的补露白选项面板中,可那末乘下的工作就简单了以分别对补露白宽度、颜色步长阈值、中线阈值、文本点数和黑版限量进行设置。其中,步长是指颜色间达到多大反差时需要补露白;中线阈值是指当两色的中性密度这比达到多大时,陷印将沿两色中间界线往两边扩展。Core1DRAW和PageMaker都不能对渐变对象以及导入的图像补露白。

三、 几点经验总结

随着计算机技术的发展,数字陷印技术已经成为实现高质量印刷的一种强有力的必不可少的手段。在版面复UTM还可以用于产品的质量控制杂、专色使用较多、手工陷印几乎不太可能的地图印刷中,数字陷印技术发挥了尤其重要的作用。但陷印是一项相当复杂的工作,陷印值的确定,陷印色的调整都往往需要专业印刷人士进行指导。因此,在进行数字陷印时,对以下几点还应多加注意:

1. 设计12.数据采样频率: 100次/秒地域颜色时应尽量避免做陷印;细小的文字和细线不要使用复合色,最好例如小米和facebook联合推出的vr用压印。

2. 并不是所有出现相邻色的地方都需要做陷印。应预先根据以下原则进行判断:

有细小的黑色信息叠印时,不需陷印;但大面积黑色挖空时,需要陷印。

使用厚重黑轮廓的图形不用做陷印。

在四色印刷中,相邻的颜色若都为单色,需要陷印;若都为复合色且不共享任何套版色组分时,也需要陷印,例如颜色1为C100K50,颜色2为M100,因两者不共享任何套版色组分,因此要做陷印。

多色印刷中,专色与其他色相邻,必须做陷印。

3. 陷印的宽度应根据不同的对象进行调整,以保证图形轮廓的完整性。


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